Assassin's Creed Unity en Nintendo Switch: ¿Sería posible recibir un Port para la consola híbrida?

Han pasado casi 7 años desde la salida de Assassin's Creed Unity en las consolas de la pasada generación, especificamente a comienzos de PlayStation 4 y Xbox One. No obstante, ¿sería posible ver un port de parte de Ubisoft para llevar el título a la Nintendo Switch?

¿Es posible ver Assassin's Creed Unity en Nintendo Switch?

El Inicio De Assassin's Creed Unity

Decir que el inicio de la franquicia Assassin's Creed en las consolas de anterior generación fue un éxito sería caer en mentiras, para ser sinceros, recuerdo entre risas esa serie de memes y discusiones que se armaban alrededor del juego (por supuesto no al nivel de CyberPunk 2077). Por supuesto, tenía muchos errores, los cuales fueron solventados con el paso del tiempo y con el uso de diversos parches.

¿Quién no recuerda el famosos bug de las texturas y sobre todo aquel bug que afectaba el rostro de muchos personajes en el juego? Ciertamente era algo raro pero a la vez fue gracioso al comienzo de dicha generación, les dejo una foto del error para refrescar la memoria.

Los bugs de Assassins Creed Unity

Muchas risas se me vienen a la mente, pero no nos desviemos del tema principal de este artículo. La importancia de la consola híbrida de Nintendo, la Switch específicamente, ha venido en aumento durante los últimos años y sobre todo si tomamos en cuenta los beneficios de la portabilidad que es su punto más atractivo junto a la posibilidad de conectarla al TV.

Ahora bien, ¿es posible que veamos Assassin's Creed Unity en Nintendo Switch? pues la respuesta a decir verdad es un poco compleja, pero intentemos sacar nuestras propias especulaciones a continuación.

Un port para la Nintendo Switch ¿Es posible?

A decir verdad, hablar de tecnicismos no es tanto mi fuerte y sería totalmente irresponsable afirmar que Ubisoft podría portar el título de Unity para la consola de Nintendo, no obstante, hay ciertos puntos que me ponen a pensar y me tientan en hacer una comparativa con otro título conocido que llegó a la Switch años atrás.

Por sí te lo imaginas, creo que acertaste, me refiero al port de The Witcher 3: Wild Hunt que se estrenó originalmente para la misma generación de consolas que Unity e incluso si lo comparamos con títulos como Assassin's Creed Odyssey resulta que el título de CD Projekt Red lleva las de ganar y acá les dejo una comparación de texturas así como trabajo sobre aspectos como por ejemplo, los caballos del juego.


Comparemos las especificaciones de cada título

Aunque hacer una port de un título no es tan fácil como parece, podemos darnos una idea de la posibilidad que habría en caso de que Ubisoft decidiera contar con el apoyo de un estudio especializado en realizar dicho trabajo, tal como ya ocurrió con CD Projekt Red y el apoyo de Saber Interactive.

Comencemos por Assassin's Creed Unity junto a sus especificaciones en Steam, siendo el PC uno de los sistemas más potentes:


Como podemos ver si nos enfocamos mediante los requisitos mínimos y los más óptimos, podemos ver que tienen ciertas similitudes entre ambos títulos, siendo los requisitos de The Witcher 3: Wild Hunt los siguientes:


Ahora bien, es una realidad que si comparamos el peso de ambos juegos más allá de sus especificaciones técnicas, por supuesto que Assassin's Creed Unity termina siendo un título más pesado que The Witcher 3: Wild Hunt, obviamente sin contar con los DLC del mismo.

No obstante, a pesar de la poca memoria de la Nintendo Switch, tenemos el beneficio de las tarjetas Micro SD, así como la posibilidad de guardar nuestro progreso en la nube mediante Nintendo Switch Online, sobre todo el peso no sería una excusa si tomamos en cuenta que el juego de NBA 2K21 pesa casi lo mismo que Unity en la consola de Nintendo.

Entonces, ¿Es o no factible un port de Unity para Nintendo Switch?


Hay que destacar algo, de ser posible o no, pienso sinceramente que en caso de que Ubisoft logre realizar una correcta compresión de texturas y aplicar uno que otro ajuste, si sería posible ver este título en la consola de la empresa nipona.

Por otro lado, es verdad que ya todo queda de parte de los mismos desarrolladores y por supuesto del interés que tengan los mismos para realizar dicho trabajo, pero eso no es todo ya que los usuarios poseemos una ventaja que ya ha rendido frutos en otros títulos y compañías a través de plataformas de recolección de firmas para cumplir una petición.

Si bien es cierto, que no siempre se llega a la meta, me he dado a la tarea (en un intento de mantener la esperanza) de iniciar una campaña para recolectar seguidores y ser si logramos dicho objetivo, en caso de que deseas darle un vistazo puedes hacer clic aquí y apoyarnos firmando la petición.

Coméntanos, ¿Qué opinas sobre este tema? ¿Podría hacerse realidad un port para la Switch o son solo sueños de ciertos jugadores que poseen una consola de Nintendo?


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